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应用艺术新技术-数码制作(本科课程)

2017-12-08 10:22:00    来源:     浏览量:442

课程名称
绘画与视觉艺术本科课程
New Technologies for Applied Arts-Digital Production 
授课语言
意大利语 / 英语授课
开学日期
每年10
学制与学费
3年制,16090欧元/年;点击查看更多费用信息
课程概述

该课程与“媒体设计和多媒体艺术”课程一起构成了米兰新美术学院的多媒体艺术教学模块。该课程主要包括动态设计,3D设计和动画,以及游戏开发。课程为期三年,学生将通过完成设计作业,参与工作室实践来习得这些课题中的主要特点(特别是在第一年),然后专注到某一课题的应用进行学习。
     在学习完成之后,学生将可以开始他们的职业生涯或继续研究生的学习。

     学生完成课程后,将能够:
 1. 设计和创作复杂的图形
 2. 制作高质量的动态图形
 3. 设计与创建组合式3D项目
 4. 创作复杂设计与动画项目
 5. 游戏设计,包括角色,动态与场景
 6. 运用主要的开发平台进行电子游戏创作

专业方向 
动态设计与视觉特效
设计与3D动画
游戏开发
课程内容
第一年
电影与视频史,多媒体戏剧,线性视听,音频混合、新媒体集成技术1、数字文化、数码应用艺术1,IT技能
 
第二年
创意写作、新媒体集成技术2,多媒体通信、数字视频、多媒体性能的理论和技术,电脑游戏1,数码应用艺术2、多媒体设计1、项目文化、插画、数字建模技术、多媒体设备、网络营销

第三年
数码应用艺术3,新媒体美学、新媒体集成技术3,多媒体设计,电脑游戏2,传播流程分析,多媒体装置,视觉现象,艺术符号学,文化过程的社会学
职业机会
动态设计艺术家
动态设计师
动画导演
2D动画师
游戏动画师
建模师
渲染师
后期特效艺术家
3D艺术家
3D动画师
3D设计师
角色设计师
游戏开发
AI程序员
游戏编程
工具/UI程序员
入学要求
意大利语B1水平,雅思5.0或新托福(IBT)59-64;高中毕业(提供高考成绩),有一定的美术基础,通过学校的入学评估。

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